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我的世界饥饿游戏如何玩 我的世界饥饿游戏元素战争

作者:admin 更新时间:2025-01-17
摘要:一、我的世界饥饿游戏怎么玩 饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。 饥饿度分为20个等级,也就是半格饥,我的世界饥饿游戏如何玩 我的世界饥饿游戏元素战争

 

一、我的全球饥饿游戏如何玩

饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生活条右边,每个玩家都有10格饥饿度。

饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度壹个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。

当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。

当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。

当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。安宁玩法中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。

饥饿度增减机制:

饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。

饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃物品不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于饥饿度,而且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(因此常常能发现满饥饿度情形往往能持续一段时刻,之后开始迅速下降。也由于饱食度永远低于饥饿度,因此吃饱比饿了才吃一点划算。)

饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)

饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。

损耗度增加取决于玩家的不同动作:

走路:每米0.01

奔跑:每米0.1

游泳:每米0.015

跳跃:每次0.2

奔跑中跳跃:每次0.8

破坏方块:每次0.025

攻击敌人:每次0.3

受到伤害:每次0.3

食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15

其他行为动作不增加损耗度。

(也就是说挂机,划船,坐矿车多少小时都不会掉饥饿度。因此可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的难题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)

食物中毒:当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有也许食物中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,慢慢呕吐食物,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的几率中毒,吃生鸡肉有30%的几率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。

食物中毒会持续30秒,持续增加总共15点损耗度(16点损耗等于于2格饥饿度,因此吃腐肉还是赚的)。安宁玩法中的食物中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。

食物中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的一次食物中毒效果。(因此毒物还是一次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)

各食物的饥饿度和饱食度恢复值

请采纳!谢谢!!!(*^__^*) 嘻嘻……

二、如何样在我的全球里玩饥饿游戏

SG.lbsg.NET

三、《我的全球游戏》有哪些大神级的操作诀窍

①快节拍的游戏——基础:当你加入游戏房间,开始游戏之前你将有充足的时刻选择自己的职业,各种职业有各自的特色,我自己主推弓箭手,在前期有壹个超距离攻击击退手段。这将对你特别有利,当游戏开始之时你将有一段时刻的准备,你可以选择在中间一环抢箱子(当然要你手速够快),可以参考下面内容的物品优先顺序。护甲 >食物> 武器 > 各类杂项,游戏最后五秒倒计时,如果手上刚好有一瓶“喷溅型 剧毒药水“,这波操作应该是下面内容这种情况:

尾随一名玩家,一言不合就丢剧毒药水,在无人能敌时刻过去之后,药水buff还是存在的!你可以直接和他护肛了,武器+药水效果=你懂的。②游戏当中的难题——饥饿:

1. 这里不废话,讲解一些陷阱,遇到蜘蛛网最好不要过去碰,一般都是粘住出不去了,只能挨打(其实可以利用延迟卡出来23333),如果你对地图有一定的熟悉,可以运用陷阱来杀死玩家,这需要一定的地图熟悉度!

2. 一些食物获取方法,在饥饿游戏当中是无法破坏方块的,然而可以运用一些独特方式获取蘑菇,在蘑菇旁边运用打火石照亮提高亮度就可以获取蘑菇,钓鱼? 这个就不用我说了吧。

四、我的全球饥饿度如何配置 饥饿度配置方式

减少饥饿度:

/effect 你的ID hunger 时刻 等级

增加:

/effect 你的ID saturation 时刻 等级