帝国时代2触发 帝国时代2触发器 外部脚本
首先这要3个触发才能完成~~~第壹个触发:(条件)定时器:300秒(5分钟),,<效果>是 (改变全部权): --起始玩家--玩家1,.--目标玩家--玩家2``````第二个触发的,定时器的时刻;就要加到600(就是10分钟)..而且-起始玩家-要该成2..-目标玩家-要改成三 .`````` 再变的话就跟上面的同个道理 ,
帝国时代2如何触发
有两个办法,第壹个是标准行为,第二个是偷懒的行为。先说第壹个。 1. 打开地图编辑器,把要用的兵放好(拥有者随便,不是你自己就成) 2. 在最上面那排菜单里选触发事件,接着点建立新触发,随便给个名字。 3. 点“条件”添加新条件,左下会出现壹个下拉菜单,在里面找到“可视单位”,之后下面会出现壹个按钮“选择单位”,点那个按钮,接着点选之前放在地图上的单位。 4. 点“效果”(在“条件”按钮旁边),会出现壹个类似的下拉菜单,在里面找到“改变全部权”。之后会出现多少选项。壹个是“选择单位”,和第3步一样,选择你放的那个兵。再找到一对菜单“从。。。变为。。。”,在“从”的下面选那个兵原来的全部者(比如“玩家1”,“玩家2”,“大地之母”等),接着在“变为”的下面选你自己的名字(默认是玩家1,蓝色的)。除了这三个也许会有“单位类型”壹个菜单,我记不太清了,如果有的话应该有四个选项“单位”“英雄”“建筑”“独特”,按照你放的物品选就成。 偷懒的办法: 地图编辑器里有壹个默认设定,如果单位之前是“大地之母”(也有音译成“盖亚”的)全部,那么在玩家看到后会自动转变为玩家全部。你也可以直接用这个设定,然而这样只能从“大地之母”转化为“玩家1”,如果你想得到“玩家2”的单位就只能按照上面的办法。 帝国时代2汉化的版本很多,因此具体的菜单翻译也许有出入,你找意思差不多的选项就应该没难题