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我的世界手机版木棍怎样附魔 我的世界手机版种子

作者:admin 更新时间:2025-01-15
摘要:我的世界手机版木棍怎样附魔 PE目前无法附魔木棍,PC可以: 1. 拿出木棍、铁砧、附魔书、经验瓶 ; 2. 铁砧放在地上,用经验瓶砸一些经验;  3. 把附魔书放在铁砧第二格,木棍放在,我的世界手机版木棍怎样附魔 我的世界手机版种子

 

我的全球手机版木棍如何附魔

PE目前无法附魔木棍,PC可以:

1. 拿出木棍、铁砧、附魔书、经验瓶 ;

2. 铁砧放在地上,用经验瓶砸一些经验; 

3. 把附魔书放在铁砧第二格,木棍放在第一格 接着确认一下就可以。

我的世界中是一款风靡全球的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有瑰丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”和“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合和拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,然而若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是由于它并没有啥子特定的方法,也没有游戏情节,也没有游戏制度,说它是游戏,由于同样能够消磨你的时刻,让你尝试到无穷的趣味。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。

《沙盘游戏》我的全球

Minecraft(非官方翻译为我的全球)是一款来自瑞典的沙盒建造独立游戏,玩家可以在壹个三维全球里用各种方块建造建筑物。开始由瑞典人马库斯·泊松(Markus 'Nh' Persson)单独开发,后成立Mojang企业来开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》。[2][3]游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为不收费,但只有创新玩法(Creative Mode),而且已停止更新。而正式版则添加了生存玩法(Survival Mode),包括敌人、生活值等特性和更多物品。在正式版1.0加入了极点玩法(Hardcore Mode),跟生存玩法基本一致,但难度被强制锁定为困难,而且只有一次生活(死亡后不能重生,离开后地图会强制删除)。游戏目前新鲜正式版本为1.8,新鲜测试版本为1.8-pre3(1.8先行版)。2024年4月1日愚人节的Minecraft 2.0是开发者的壹个玩笑。[4]《Minecraft》在历时约一周的开发之后于2009年5月17日公开在TIGSource论坛,并在那里积聚了等于的人气。此后一直在不断更新,即使还是在Beta版时,也已经受到许多游戏点评网站的高度评价和关注。截至2024年01月01日,已经售出约八百六十万份,及拥有约四千二百万位注册用户。而在2024年04月06日当天,PC版本售出第一千万份。2024年9月15日,微软企业公布并购瑞典游戏开发商Mojang,包含企业全部权和游戏的聪明财产权。收购金额为 25 亿美元。[5][6]2024年9月25日,官方承认Minecraft要被卖掉的事务会成立,但保证Minecraft会永远的持续下去,并可以在因此平台上游玩。[7][8]游戏说明主条目:Minecraft事物列表《Minecraft》一个放开全球的游戏,没有具体的目标要玩家来完成,让玩家有超高的自在度选择怎样玩游戏。[9]然而,有壹个可选的成就体系。[10]在默认情况下,该游戏是第一人称,但玩家可以选择第三人称(按F5),也可以选择和玩家面对面的第二人称(按两次F5)。[11]核心方法大多围绕打破、挖掘、砍伐方块。游戏的全球主要由粗糙的3D方块(或称方格)(Blocks)组成,,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。[12]虽然玩家可以在全球各地自在移动,但方块只能被放置在整数的网格座标上[12],除了实体之外。玩家可以收集这些材料方块,并将其放置在你要的地方,从而进行各项建设[13]进入游戏时,玩家会被放置在壹个几乎无限大的地图上。[14]玩家可以找到各种地形包括平原、高山、丘陵、雪地、森林和海洋等(生物群系)。[14][15][16]在游戏中的有日夜交替,每次约20分钟。白天特别钟,晚上七分钟,黎明和黄昏各占1.5分钟[12]虽然上下的垂直运动有限制,但我的世界中的全球水平移动是找差点尽头的,地图是无限大的,除非达到极其遥远的地方时,会运行到技术难题(边境之地)。[nb 1][17][18]除了这些之后,游戏会将整个地图分成许多16*16的区块(chunks),游戏只会加载或建立玩家附近的多少区块以减少内存被过分占用。游戏里,万有引力仅对实体、沙、砾石、铁砧,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块是无效的,因此常被点评为不切实际。[19]地图地图都是根据一串随机的种子码(在游戏中输入/seed即可查询)生成的,因此要随机生成出两幅完全相同的地图是几乎不也许的(但可以通过人手动键入种子码以生成相同的地图)。地图的大致特别广,地图可以生成为无限大,然而计算机也许无法承受甚至崩溃。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前,可活动主题范围为长60,000,000米,宽60,000,000米,高255米(版本1.2以前为128米,游戏中的标准方块大致为一立方米)。目前游戏中有四种地图生成玩法:“默认”、“超平坦”、“大型生物群系”、“放大化全球”(1.7版本新增)、“自定义”(14w17a加入)和“Debug World”(1.8 快照加入,用于测试材质包是否有难题),以及“主全球”、“下界”(地狱)和“末路之地”等多重全球。其中,主全球就是仿造真正全球场景,有高山、有河流、有海洋,蓝天白云,方月亮和方太阳;另外下界这个多重全球环境是仿造地狱形象,到处是熔岩、火焰、还有像水母的地狱幽灵、僵尸猪人等怪物,也有人说,下界(地狱)相对像地幔;末路之地(终界)类似壹个浮空岛屿,并有许多黑曜石柱,且只存在细长的黑色生物末影人和BOSS末影龙。