非必备不会面
摘要:非必要不会面 韩媒曾欲拜访《黑神话》工作室被婉拒介绍了 近日,韩国游戏媒体Thisisgame记者透露,此前其在赴中国杭州出差期间,曾多次尝试联系《黑神话:悟空》开发商游戏科学,提出拜访请求,但始终未获同意,仅得到“非必要不会面”的回应。 自《黑神话:悟空》首次亮相后,游戏科学几乎不再公开露面,转而采取一种近,非必备不会面
近日,韩国游戏媒体Thisisgame记者透露,此前其在赴中国杭州出差期间,曾多次尝试联系《黑神话:悟空》开发商游戏科学,提出拜访请求,但始终未获同意,仅得到“非必要不会面”的答复。
自《黑神话:悟空》第一次公开了后,游戏科学几乎不再公开露面,转而采取一种近似“隐士”的运营策略。游科目前通常仅接受官方媒体邀约,极少参和非官方探讨活动主题,显示出高度专注和封闭的开发情形。 为探访实际状况,韩媒记者曾尝试自行前往游戏科学位于杭州市象山艺术公社的总部,发现企业门口明确张贴“设计繁忙/研发紧张/非请勿入/多多见谅”的提示,严禁拍摄,安保严格,甚至短暂停留也极为困难。
虽然婉拒见面,游戏科学仍给该媒体寄送了一份《黑神话:悟空》主题周边包裹,并附言称“科隆游戏展将有新消息公开,敬请期待”。
后来在科隆游戏展上,游戏科学展示出的《黑神话:钟馗》宣传片也对应了此前给韩媒透露的“新消息”。 |