《猛鬼追魂:复苏》将挑战评级界限 猛鬼追魂每一部的简介
之前开发商Saber Interactive公开了恐怖生存游戏《猛鬼追魂:复苏》(Clive Barker's Hellraiser: Revival)。外媒pushsquare同享了试玩尝试心得,一起来看看吧! 视频欣赏:
《猛鬼追魂:复苏》试玩版的开场10分钟处,主角艾登和桑尼就开始亲密行为并用针扎对方。作为以欲望和痛苦著称的系列,《猛鬼追魂》新作毫不避讳这些元素,反而将其放大到极点。
外媒记者询问游戏设计师Srdjan Nedic,《猛鬼追魂:复苏》尺度过大,是否会引发评级机构担忧。他表示团队正在挑战评级界限,全部场景都经过精心编排,以确保能忠于原作气氛,还不会逾越底线。
《猛鬼追魂:复苏》试玩版令人印象深刻,说明标志性反派“钉子头”(Pinhead)的过场动画瑰丽炫目,原演员Doug Bradley回归出演,为该人物赋予了灵魂。游戏采用第一人称视角,是一款个人叙事冒险游戏。示范从一段“血腥快感”过后开始,你在走廊里潜行寻觅。前期节拍极慢,玩家可以寻觅每个角落,收集能制作绷带、药剂等物品的材料。
这款游戏的流程相对线性,但气氛感极强,常通过幻象和空间扭曲制造错觉感,类似《层层恐惧》和《P.T.》。不过艾登并非完全无力抵抗的受害者,玩家会遭遇信徒的追击战,敌人会频繁瞬移到你前方,迫使玩家依赖快速转身和滑步逃脱。一旦选错路线就会立即失败,遇到死胡同会导致从头开始,但这种紧张刺激感恰好是恐怖游戏的要点。
随着试玩进度推进,游戏战斗体系也逐渐丰盛,先是刀具、棍棒等近战武器,后面则加入了枪械。“创世之匣”也会赋予你一些超天然力量。游戏战斗等于刺激,玩家可以选择潜行或正面硬刚,虽然试玩中有一些需要躲藏的场景,但大多数时候你可根据自身喜好选择方法。 小编认为啊《猛鬼追魂:复苏》让人印象深刻,其忠实继承了系列本质:血腥、感官刺激、直面禁忌。本作将于2026年推出,敬请期待! |