开发者预告 开发者计划
近日,《洛奇英雄传》公开新鲜一期“开发者访谈”,开发总监 Allanon为各位英雄抢先说明了下半年重点更新内容以及核心属性体系的综合调整!现在,就让大家一起了解一下吧! 【核心属性体系综合调整】 在本期“开发者访谈”中,最重要的内容便是核心属性体系的综合调整,为了英雄们能够更充分地获取装备成长所带来的趣味,在尊重大家游戏尝试和资产价格的前提下,将作出部分调整,如打破攻击力在运用上的壁垒、将攻击力限制解除的影响调整为直接按百分比提高人物最终伤害的属性,以及将抵抗值的影响转变为直接削弱BOSS防御力的攻击属性,具体详情英雄们可以关注官网资讯哦!
【最新RAID马上上线】 在接下来,还会有新RAID战役等待英雄们的到来。它是一位体积比莫尔甘特大,又比斯伦小的德鲁伊种族BOSS,它施展着跨越物理和魔法的特别规攻击玩法,并拥有和战斗空间中存在的树木互动的特殊机制。英雄们可从树木中获取最多叠加3层的攻击力提高的BUFF效果,但这个BUFF效果将成为“高风险高回报”的核心要素。怎样守护、什么时候言败BUFF将成为这场战役的趣味其中一个!
【最新时空扭曲战役】 在“开发者访谈”中开发总监 Allanon还给英雄们透露关于最新时空扭曲战役“掠夺者的王座”的内容,此次战斗的核心是狂暴化体系,其前期动作明显,人人都能回避,也存在特定设计为“无法回避/格挡的攻击” ,受此攻击击中的次数累积越多,最终阶段的难度将会呈几何级数上升。也就是说,战斗全程都需要保持高度集中的情形,否则很有也许失去作战能力哦! 除了这些之后,这场战役的BOSS塔罗斯将在最终阶段手持最新的武器登场,并用覆盖整个战场的以“光和暗”概念设计的新机制来和各位英雄对决,具体战斗尝试怎样?不妨静候它的登场吧!
这些,就是《洛奇英雄传》于新鲜一期“开发者访谈”中公开的主要内容啦!让大家一起期待最新内容的上线,以及它们所带来的特别的游戏趣味吧! 《洛奇英雄传》运营团队 9月2日
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