欧洲游戏数字销售渠道占九成 欧洲游戏平台
新数据显示,至少在欧洲地区,游戏收入已几乎完全转给数字购买;相比之下,PC和主机游戏的购买量远不及移动游戏,且实体游戏销售已敲响丧钟。欧洲游戏产业协会于本月初公开的《2024年游戏产业全景报告》显示,欧盟地区PC游戏增长乏力。 报告指出,2024年游戏产业总收入增长4%,其中数字收入占比高达90%——较2024年提高5个百分点,这使得实体购买占比仅降至10%。
回顾背景数据:2024年欧洲游戏收入中,实体购买占比仍有20%。这意味着短短四年间,实体游戏销量占比减半,仅去年一年就下降了5个百分点。不过,目前尚难判断销量下滑的缘故——是玩家更青睐数字版游戏,还是推出实体版本的游戏数量本身就在减少。 这种消费转给或许还和玩家运用的设备有关。《2024年游戏产业全景报告》显示,移动游戏是收入占比顶尖的板块,达44%;紧随其后的是主机游戏,占比38%;去年欧洲PC游戏收入占比仅为15%,较2024年微增1个百分点(剩余4%来自点播/流媒体服务)。 PC游戏收入增长缓慢,也许和欧洲PC玩家占比下降3%有关:2024年有46%的玩家表示会玩PC游戏,2024年这一比例降至43%。和此同时,虽然表示玩主机游戏的欧洲玩家数量增加了3%,主机游戏购买量却下降了3%。 简而言之,PC玩家数量减少,但PC游戏收入反而上升;和之相反,主机玩家数量增加,主机游戏收入却有所下降。除了这些之后,主机游戏收入的下滑,或许也对2024年实体游戏销量的下跌起到了推动影响。 除收入数据外,《2024年游戏产业全景报告》还列出了去年欧洲地区最畅销的十款游戏,依次为:《绝地潜兵2》、《使命召唤:黑色行动6》、《命令和征服:将军》、《圣安地列斯 5》、《EA Sports FC 25》、《飙酷车神2》、《荒野大镖客2》、《霍格沃茨之遗》、《EA Sports FC 24》以及《命令和征服(合集版)》。其中,《绝地潜兵2》和《黑色行动6》同样跻身Steam平台2024年度畅销游戏榜单前列。 |