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国内生存游戏《山外山》科隆首秀 生存游戏前十

作者:admin 更新时间:2025-08-26
摘要:国产生存游戏《山外山》科隆首秀 海外玩家反响热烈介绍了  正在德国举办的科隆游戏展(Gamescom)上,国产SOC(Survival生存、OpenWorld开放世界、Crafting制造)新作《山外山》首次携带可游玩版本亮相。此前,本作凭借极具冲击力的动画预告片在玩家中引发广泛关注,并且还吸引了IGN等海外权威,国内生存游戏《山外山》科隆首秀 生存游戏前十

 

  正在德国举办的科隆游戏展(Gamescom)上,国内SOC(Survival生存、Open World放开全球、Crafting制造)新作《山外山》第一次携带可游玩版本公开了。此前,本作凭借极具冲击力的动画预告片在玩家中引发广泛关注,而且还吸引了IGN等海外权威媒体的报道和主推,让这款新兴的国内作品在全球范围内迅速积累起声量。

  这一次,《山外山》选择在科隆展舞台上交出自己的第一份答卷——壹个可以现场试玩的版本。根据官方同享的现场图片,试玩展台前人头攒动,排队的玩家几乎将通道堵得水泄不通,场面一度成为展馆的焦点其中一个。

  展台布置同样颇具巧思。《山外山》以青绿色为主色调,延续并呼应了首支2D PV中的东方奇幻美学。整体设计既展示了游戏特殊的美术风格,也凸显出布景和游戏本身的气氛的高度契合,让试玩区成为展会现场一道特殊的风景线。

  根据制作组的说明,本次展出的版本依旧只是游戏的一部分,他们正在全力推进线上Demo的开发,未来将让更多玩家能够直接在家中尝试到这款作品的魔力。制作组强调,展会现场的试玩不仅是展示,更是一次真正的测试机会,他们希望借助玩家的反馈不断打磨方法细节,推动《山外山》给更加完善的路线进步。

  一直以来基于虚拟引擎5深度魔改而成的SOC游戏,《山外山》最大的特色在于其特殊的“高交互”放开全球。在这个全球中,环境并非静态背景,而一个会对玩家行为做出响应的动态生态体系。每一棵树、每一片草丛、每一场天气变化,都会和人物产生真正的物理互动。玩家不仅可以通过直觉组合和运用身边的元素来应对挑战,还能寻觅出远超设计者预设的解法,尝试到“方法是玩出来的”这种涌现式趣味。有玩家在试玩经过中发现,在战斗中利用环境机关和地形,就能找到意想差点的取胜方法。

  和此同时,《山外山》还在视觉和叙事风格上开辟出特殊道路。和传统SOC作品偏重功能性、写实性的设计不同,它选择了融合东方美学和古神幻想的艺术风格。从首支预告中出现的奇异生物,到本次试玩中揭示的动态生态,处处都传递出一种奇特的东方幻想气质。

  此次科隆公开了只是《山外山》全球化征途的第一步。随着更多试玩版本的推出,玩家将逐渐尝试到它在方法、交互、叙事上的特殊融合。对于正在快速成长的青庖游戏团队来说,Gamescom的舞台不仅一个展示窗口,更是一次和全球玩家建立联系的机会。《山外山》正在给全球证明,国内SOC游戏完全有实力在国际舞台上讲述属于自己的故事。