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跑酷革新 新年跑酷

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:跑酷革新!《刺客信条:影》官方发布开发者问答汇总介绍了  育碧开发团队近日通过游戏社区与玩家互动,针对《刺客信条:影》的设计理念与系列未来走向进行了深入探讨。助理游戏总监Simon、实时制作人Andre与关卡设计总监Luc共同回应了社区提问,内容涵盖跑酷机制、发售後内容、动态系统及系列传承等核心议题。  关于跑酷,跑酷革新 新年跑酷

 

  育碧开发团队近日通过游戏社区和玩家互动,针对《刺客信条:影》的设计理念和系列未来走给进行了深入探讨。助理游戏总监Simon、实时制作人Andre和关卡设计总监Luc共同答复了社区提问,内容涵盖跑酷机制、发行後内容、动态体系及系列传承等核心议题。

  关于跑酷体系,Simon确认团队正在开发“有趣的跑酷内容”,但具体细节需待临近发行时公开。针对扩展内容,开发组表示目前仅专注于《淡路之爪》DLC,但保留根据玩家需求追加内容的也许性。叙事方面,开发者暗示未来更新也许深入寻觅刺客和圣殿骑士的冲突,并准备了一些剧情惊喜。

  Andre指出《刺客信条:幻景》对《影》的开发产生显著影响,尤其在跑酷设计方面,同时强调女主人公奈绪江的运动风格具有特殊设计理念。他同时谈及动态季节体系,表示若其他开发团队认可该设计,未来作品也许会继续沿用。Luc则重申刺客和圣殿骑士的冲突始终是系列核心要素,发行後将继续深化相关剧情。

  针对玩家提出的暴击率统计界面等质量功能需求,Andre答复称目前团队优先专注于对游戏尝试有直接影响的改进项,统计界面并非当前开发重点。

  《刺客信条:影》已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows及macOS平台,iPadOS版本规划稍后推出。本作以16世纪日本战国时代为背景,讲述女忍者藤林奈绪江和非洲武士弥助在乱世中的冒险故事。