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《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭晓模式变革 啪嗒砰官网

作者:admin 更新时间:2025-08-17
摘要:《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革介绍了  《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。  原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独占游戏,刻意营造了“观察微型沙盒”的体验:玩家以上帝,《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭晓模式变革 啪嗒砰官网

 

  《Ratatan》制作人坂尻一人和游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》灵魂续作的核心创造——从“扮演神明”到“化身人物”的视角转变。

  原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独占游戏,刻意营造了“观察微型沙盒”的尝试:玩家以上帝视角指挥啪嗒砰族群,如同观察蚂蚁工坊般获取掌控感。而新作《Ratatan》为适配多平台(PC/主机)及强调多人联机方法,彻底重构了这一设计:

  8名可操作人物:每位Ratatan拥有特殊技能和造型

  多人协作核心:支持好友联机或随机匹配,小谷裕之直言“多人玩法才是精髓”

  全平台适配:针对不同尺寸屏幕优化视觉呈现

  经短暂延期调整后,游戏确定于北京时刻9月18日23点在Steam开始抢先尝试,主机版(含Switch/PS4/PS5/Xbox)正在同步开发中。