《孤独的托马斯》开发商因接差点项目而将进行裁员 托付孤独
摘要:《孤独的托马斯》开发商因接不到项目而将进行裁员介绍了 Bithell游戏工作室宣布裁员,影响“大部分”全职员工。该工作室曾打造《孤独的托马斯》《疾速追杀:hex》《创:催化剂》等广受好评的作品。 工作室创始人迈克·比特赫尔在社交媒体发布声明公布了这一消息,他解释称公司未能争取到新的大型项目,因此将裁减11个,《孤独的托马斯》开发商因接差点项目而将进行裁员 托付孤独
Bithell游戏职业室公布裁员,影响“大部分”全职员工。该职业室曾打造《孤独的托马斯》《疾速追杀: hex》《创:催化剂》等广受好评的作品。 职业室创始人迈克·比特赫尔在社交媒体公开声明公开了这一消息,他解释称企业未能争取到新的大型项目,因此将裁减11个岗位。“这占了大家全职员工的大多数,”他说道。
“在大家新鲜作品发行前夕,大家逐渐觉悟到,2024至2025年间许多游戏开发团队在寻找资金合作伙伴时面临的挑战,大家也未能幸免,”比特赫尔写道,“幸运的是,大家提前给员工通报了这些困难,并通过离职补偿金等方法尽也许为受影响员工的离职提供便利。” “必须说明的是,这是一支才华横溢的杰出团队。如果正在阅读这条消息的你是开发者且正在招聘,这些受影响的员工中任何人都能为你的职业室增色,若需要大家帮忙牵线搭桥,请和大家联系。” 比特赫尔最后指出,此次裁员不会影响职业室已自主发行游戏的可获取性,也不会中断对这些游戏的后续支持。“大家对玩家群体满怀感动,”他补充道,“希望大家对大家作品的关注,能跟随团队成员个人的脚步,支持他们未来的新职业。” “Bithell游戏职业室的价格始终由团队成员定义并因他们而提高。而今天,大家的力量变弱了。” |