《影之刃零》更像战神 影之刃 sl
摘要:《影之刃零》更像战神?外网博主称赞游戏玩法独特介绍了 由S-GAME开发、索尼互动娱乐发行的国产动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品之一。尽管玩家普遍将其与“魂类”游戏进行比较,开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴,并强调其目标是在玩法和定位上塑造独特的身份。 近日,《影之刃零》更像战神 影之刃 sl
由S-GAME开发、索尼互动娱乐发行的国内动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品其中一个。虽然玩家普遍将其和“魂类”游戏进行相对,开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴,并强调其目标是在方法和定位上塑造特殊的身份。
近日,《影之刃零》举行了线下试玩活动主题,更多细节也随之爆料。一位玩家特别指出,《影之刃零》的战斗风格更接近《战神》,而非《黑暗之魂》系列。即使在顶尖难度下,其挑战性也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的谎言》。 外网博主GJX Game Arcade在尝试后表示,《影之刃零》的方法完全不同于以往作品,充满大量中国武术风格的战斗元素。 除了这些之后,本作的每壹个难度等级都会显著改变游戏尝试,尤其是在Boss战上将有巨大差异。游戏中将包含30种以上的主武器,以及20种以上的副武器供玩家选择。 剧情方面,玩家将扮演主人公“魂”,为寻找治愈自身顽疾的方式而踏上旅途。游戏中配置有死亡倒计时机制,每一次死亡都会减少人物的剩余生存天数,为剧情推进增添紧迫感。 目前《影之刃零》线下试玩活动主题已经结束,官方此前公布参展2025年科隆游戏展,展会将于8月20日至24日在德国科隆举行。 |